JUEVES 7 MARZO A diferencia de los ejercicios que hemos ido realizando a lo largo de esta segunda parte del curso, hoy hemos centrado nuestro trabajo en un cuadro de un pintor del siglo XX, Marcel Duchamp "Desnudo en una escalera". Sin embargo, este ejercicio no sigue la misma linea que aquellos que hacíamos a principios de DAI I, tomando como referencia una obra conocida y tratando de imitar el procedimiento. No es lo mismo, pero si que tiene una cierta relación. Esta vez, debemos buscar el proceso, la trama, la matriz que ha dado lugar a la imagen. Se trata de un ejercicio complicado, y que requiere mucha atención. Es cierto que me ha costado bastante concentrarme hoy, por lo que he tardado un rato en entender de que trataba el ejercicio, y cual era el modo de realizarlo. Una vez la matriz esta más o menos construida es el momento en el que las figuras deben emerger. Este es el resultado final, tras pasar numerosas veces el trapo, e ir creando y superponiendo distintas tramas.
VIERNES 1 DE MARZO Continuamos con el mismo trabajo de ayer, haciendo inmersiones en el espacio interior de nuestros artecfactos. Muy importante es el tratamiento de la luz y las sombras, puesto que estos elementos permiten que nos acerquemos a la realidad. De nuevo me ha costado bastante este ejercicio, aunque menos que ayer puesto que había mejorado mi artefacto de Sketchup.
Es cierto que al introducir luces y sombras, el artefacto va acercandose un poco más a la realidad, aunque para mi gusto de una forma poco evidente.
JUEVES 28 FEBRERO El trabajo del día de hoy se ha basado, precisamente, en esos modelos que habíamos realizado durante la semana con Sketchup. Como ya he dicho, considero mi artefacto demasiado simple por eso, la tarea de hoy me ha resultado más costosa. La idea consistía en adentrarnos en los espacios creados, recorrerlos, situarnos en un punto, y dibujar lo que creíamos que veríamos desde allí. Considero que este es un ejercicio dificil. A esto se une el hecho de que las imágenes que he llevado a clase del modelo no se centraban en espacios interiores, sino en la totalidad del artefacto. La verdad es que he tenido que echarle bastante imaginación, y hacer más complejo el espacio en mi cabeza.
He mejorado el tratamiento con Sketchup del artefacto tridimensional añadiendo un mayor grado de complejidad al modelo, creando en el más espacios interiores, y jugando con las luces y los efectos. Una de las cosas que creo que mejora este trabajo es el hecho de haber extruido los planos, no dejandolos como simples superficies finas. Subo al dropbox los dos trabajos para que se pueda comparar.